ICN 서버/주요 지역 및 구조물

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ICN 서버의 주요 지역과 각 지역별 주요 구조물을 정리해 둔 문서. 오버월드의 지역 뿐만 아니라 네더와 엔드의 지역 또한 함께 설명한다.

처음에는 대부분의 주요 지역이 "스폰 섬", "기지", "집" 등의 명칭으로 불리었고 별다른 지명은 부여되지 않았으나, 이후 ICN 에다마메선이 건설되면서 정해진 역명이 곧 역 주변의 지명으로 확장되어 불리우게 되었다. 다만 에다마메선이 건설되지 않은 네더엔드의 경우 아직도 대부분 지역이 이러한 일반명사식 명칭으로 불리고 있다.

오버월드

오우치마치

お家町 / Ouchimachi

ICN 서버의 핵심 지역이자 플레이어들의 기지, 주요 시설물이 밀집되어 있는 지역.

자세한 내용은 ICN 서버/오우치마치 참고.

하라마치

지역 소개

原町 / Haramachi

지정거래마을 하라마치

좌표 : 80 ~ 288

주요 바이옴 : 평원, 바다

스폰 포인트(80 ~ 304) 옆에 위치한 주민 마을과, 해당 주민 마을이 속한 섬 및 그 주변을 이르는 말.

지명의 유래는 역시 스폰포인트. 특이하게도 스폰포인트 바로 옆에 마을이 있었고, 마을은 또 작은 섬에 있었던 케이스.

스폰 포인트 바로 옆에 위치했기에 서버 초반 대부분의 자원과 주요 블록들이 파괴되고 주민들 역시 방치되어 몬스터로 인해 대부분 사라졌다. 이후 플레이어들의 주요 기지가 바다 건너 오우치마치로 옮겨감에 따라 한동안은 방치되었으나, 이후 어느 정도 성장한 플레이어들이 주민 거래를 위해 마을 둘레에 성벽을 건설, 남아있던 주민들을 가두고 주민 거래소를 건설함에 따라 중요한 지역 중 하나가 되었다.

이후 서버 최초의 철도 시스템인 ICN 에다마메선오우치마치 ~ 하라마치 구간이 신설되며 접근성이 향상되었다.

주요 구조물

지정거래마을 하라마치

지정거래마을 하라마치. 주민 거래소 기능의 마을로, 주민들은 모두 침대 없는 방들에 1~2명씩 나누어져 갇혀 있으며 번식은 허용되지 않는다. 대신 새로운 주민이 필요한 경우 해운으로 연결된 자유이동형마을들에서 보트로 주민을 공수해 오는 형태로 유지된다.

성벽이 둘러져 있으며 조명 또한 설치되어 있어 마을 내부와 그 인근에서는 몬스터가 스폰되지 않는다.

주민 거래 시의 할인 혜택을 위해 주기적으로 우민 습격이 일어나며, 마을 내부 벽면에는 우민 습격 당시 획득한 우민 베너를 진열해 두는 장소가 있다.

ICN 에다마메선 하라마치역

문서 참조.

제 2 교차점

문서 참조.

하라마치 밀밭

하라마치 마을 옆에 위치한 밀밭. 해당 밀밭에서 밀을 수확해서 밀 거래를 하는 데에 사용된다.

스폰포인트 비콘

스폰포인트 지점에 세워진 나무 비콘.

카와마치

지역 소개

川町 / Kawamachi

자유이동형마을 카와마치

좌표 : 1168 ~ 896

주요 바이옴 : 평원, 숲, 바다

오우치마치 기준 남동쪽에 위치한 주민 마을 및 그 주변을 이르는 말.

지명의 유래는 마을 서쪽에 길게 흐르는 . 해당 강은 마을 북, 남쪽 각각에서 바다와 접해 하구를 이룬다. 따라서 엄밀히 따지자면 카와마치 또한 섬에 위치한 마을이다.

초기 탐험에서 발견되었으며 이후 별다른 상호작용 없이 방치되었으나, 하라마치에 주민 거래소가 신설됨에 따라 주민의 공급이 필요해졌고, 카와마치는 성벽이 건설되고 자유이동형마을로 지정되었다.

이후 카와마치역이 개통하며 접근성이 향상되었다.

주요 구조물

자유이동형마을 카와마치

자유이동형마을 카와마치. 주민 번식 기능의 마을로, 주민들은 자유롭게 이동할 수 있으며 성벽, 충분한 조명과 인공적으로 스폰된 철 골렘들로 보호받는다. 번식을 위해 농부 직업 주민을 충분히 배치하고 있으며, 충분한 침대 또한 제공된다. 하라마치에 새로운 주민이 필요할 경우 이곳에서 주민을 대려갈 수 있다.

카와마치 성벽 한쪽에는 마을 옆의 강과 연결되는, 여닫을 수 있는 수문이 만들어져 있으며, 이곳으로 쉽게 보트가 드나들 수 있다.

강과 바다를 통해 보트를 타고 하라마치를 오갈 수 있다. 따라서 기본적으로 하라마치에 주민이 필요하면 빠르고 편리한 철도를 이용해 마을로 접근, 보트에 주민을 태우고 하라마치로 향하는 식으로 운영된다.

ICN 에다마메선 카와마치역

문서 참조.

오카마치

지역 소개

岡町 / Okamachi

자유이동형마을 오카마치

좌표 : 224 ~ -512

주요 바이옴 : 평원, 바람이 세찬 사바나

오우치마치 기준 북서쪽에 위치한 주민 마을 및 그 주변을 이르는 말.

희귀 바이옴 중 하나인 바람이 세찬 사바나 옆에 위치해 있으며 마을 자체도 평원과 바람이 세찬 사바나에 걸쳐 있다. 다만 주민의 복장과 구조물의 형태를 보아 마을 자체는 평원 마을로 취급되는 듯 하다.

지명의 유래는 마을 서쪽 바람이 세찬 사바나 바이옴의 높은 언덕들과, 마을 중심에 위치한, 집 한 채가 올라가 있는 특징적인 언덕 (평원 바이옴).

지도 제작을 위한 탐험에서 발견되어 방치되다 카와마치 이후 자유이동형마을로 지정, 성벽과 조명, 수문 시스템 등이 건설되었다. 그러나 한동안은 제대로 활용되지 않고 방치되다 철도가 놓이며 접근성이 향상됨에 따라 점차 활용되기 시작했다.

주요 구조물

자유이동형마을 오카마치

자유이동형마을 오카마치. 자유이동형마을에 대한 상세한 개념과 설명은 상단의 카와마치 참고. 기본적인 형태와 구조는 카와마치와 동일. 그러나 마을 내에 밭이 없기 때문에 자연번식이 불가능하여 음식을 공급해 주어야 한다는 차이점이 있다. 초기 주민 마을의 형태상 밭을 성벽 내에 포함시켜 성벽을 건설하는 것은 비경제적이었기 때문이다. 이에 따라 점차 활용되고는 있다지만 여전히 관련 인프라가 잘 구축되어 편리한 카와마치에 비해서는 활용 빈도가 적다. 특히 카와마치 단일로도 충분한 공급이 이루어지고 있기 때문에 추가적인 개선 작업이나 별도의 마을 개발도 당분간은 없을 것으로 예상. 다만 이와 별개로 하라마치의 정북쪽에 위치하고 있어 보트로 찾아가기 쉽고, 거리 또한 카와마치에 비해 비교적 가깝다는 이점은 있다.

제 1 로케, 제 2 로케라 이름붙여진 두 개의 구획으로 나누어진 것이 특징이다. 로케는 로케이션의 준말. 두 구획은 특징적인 좁고 긴, 굽어지는 유리 천장 복도로 상호 연결되어 있다. 제 1 로케는 마을의 정문이 연결되어 있는 곳으로 주민을 보트에 태워 이동시키기 어렵기에 현재는 사실상 별다른 용도 없이 방치되는 구획이다. 제 2 로케는 수문이 설치되어 있고 침대가 집중 설치되어 있어 주민의 번식과 수송이 주로 이루어지는 공간이다.

전술했듯이 역시 마을 북쪽의 바다와 연결되는 수문(제 2 로케 소재)이 있으며, 보트가 드나들 수 있게 되어 있다. 강과 바다를 통해 하라마치를 보트를 타고 오갈 수 있는 것도 카와마치와 동일. 따라서 역시 주민 공급 방식도 카와마치와 동일하다.

ICN 에다마메선 오카마치역

문서 참조.

마쿠히키

지역 소개

幕引き / Makuhiki

좌표 : 1332 ~ -524

주요 바이옴 : 늪지, 평원

엔드 포탈을 포함하는 유적, 마쿠히키역과 그 주변 지역을 이르는 말. 오우치마치 기준 북동쪽에 있다.

지명의 유래는 막내림, 즉 엔딩. 엔드로 이동해 엔딩(크레딧)을 볼 수 있기에 이와 같은 지명이 붙었다.

활성화된 엔드 포탈이 존재하는 유적(Stronghold) 구조물이 중심이 되는 지역. 서버 초창기 해당 포탈을 통해 엔드로 이동해 엔드 드래곤을 처치했기에 중요한 의미가 있는 지역이다. 현재에도 서버에 존재하는 유일하게 활성화된 엔드 포탈이 있는 지역으로 엔드로 이동하기 위해서는 해당 지역을 반드시 거쳐야 한다.

처음 유적을 찾기 위해 오우치마치에서 해당 지역으로 이동하는 과정에서 촛불로 길을 표시했으며, 이후 한동안은 해당 촛불 길을 통해 걸어서 마쿠히키로 이동해야 했다. 오우치마치에서 꽤나 멀리 떨어져 있고 중간에는 잔디 블럭과 물 블럭이 복잡하게 혼재된 늪 바이옴이 넓게 펼쳐져 있어 이동에 많은 시간이 소요되었다. 이후 ICN 에다마메선 마쿠히키역이 만들어지면서 편하게 이동할 수 있게 되었다.

유적을 찾는 과정에서 폐광 구조물과 자연동굴 네트워크도 함께 발견되었고, 지속적인 탐험과 채굴이 이루어지고 있다.

주요 구조물

유적

엔드 포탈이 있는 유적 구조물.

자연동굴 네트워크와 겹쳐 있어 중간중간 뚫리고 훼손된 부분도 많다. 또한 이외에도 폐광, 던전, 자수정 정동이 중간에 겹쳐 있어 훼손된 부분도 있는 등 구조물의 상태가 완벽하지는 않다.

서버에서 유일하게 활성화된 엔드 포탈이 있는 장소이기도 하다.

ICN 에다마메선 마쿠히키역

문서 참조.

마쿠히키 리프트

유적의 엔드 포탈 룸, 마쿠히키역, 지상을 이어주는 물 엘리베이터 구조물. 수직 단선 무동력 구조이다.

쿠로미야코

지역 소개

黒都 / Kuromiyako

좌표 : -536 ~ 1352

주요 바이옴 : 초지, 자작나무 숲

지하에 존재하는 고대 도시 구조물와 이와 연결된 방대한 자연동굴 네트워크, 쿠로미야코역과 그 주변 지역을 이르는 말. 오우치마치 기준 남서쪽에 위치한다.

지명의 유래는 고대 도시 -> 검은 도시 -> 쿠로미야코.

탐험 과정에서 고대 도시가 발견되면서 지상기지가 건설됨에 따라 개발된 지역. 고대 도시는 방대한 자연동굴 네트워크와 연결되어 있으며, 얻을 수 있는 자원의 양 또한 체감상 압도적으로 많다. ICN 서버에서 무성한 동굴 바이옴이 처음으로 발견된 지역이기도 하다. 초기에는 가까운 하라마치에서 보트로 출발, 바다를 건너 후술할 쿠로미야코 항만에 접선해 리프트를 통해 고대 도시에 접근하는 것이 일반적이었으나 시간이 많이 소요되었다.

이후 쿠로미야코역이 건설됨에 따라 철도로 더 편하게 오갈 수 있게 되었다.

주요 구조물

쿠로미야코 지상기지

지하의 고대 도시 및 자연동굴 네트워크 개발을 위해 건설된 간단한 지상기지. 내부에는 침대, 제작대, 화로, 엔더 상자, 상자와 함께 고대 도시 및 자연동굴 네트워크로 접근 가능한 쿠로미야코 리프트 시설이 있다.

쿠로미야코 비콘

쿠로미야코 지상기지 옆에 위치한 목재 비콘. 지상기지의 위치를 표시한다.

쿠로미야코 리프트

쿠로미야코 지상기지 내부에서 출발하여 고대 도시 및 자연동굴 네트워크를 이어주는 리프트 시설. 자유굴절 단선 무동력 구조이다.

쿠로미야코 항만

지상기지 북쪽의 해안에 위치한 항만시설. 개발 초기 보트로 이동하던 시기 건설되었다. 쿠로미야코 북쪽의 해변은 하라마치 및 오우치마치에서 보트로 접근 가능한 최단지점이었는데, 모두 높은 절벽으로 이루어져 있어 별도 항만시설의 개발이 필수적이었다.

항만에 포함된 비콘 구조물 역시 존재하나 별도의 이름은 없다.

이후 철도가 개통하며 활용도는 비교적 떨어졌다.

고대 도시

고대 도시 구조물. 무성한 동굴 바이옴을 포함하는 방대한 자연동굴 네트워크와 바로 연결되어 있기에 이동 측면에서도 활용도가 높다. 고대 도시 자체에서는 워든을 제외한 몹 생성이 제한되나, 옆의 자연동굴 네트워크는 그렇지 않기에 좀비, 스캘레톤 등의 몹이 고대 도시로 넘어오기도 한다.

ICN 에다마메선 쿠로미야코역

문서 참조.

테이타쿠

지역 소개

邸宅 / Teitaku

좌표 : -2376 ~ -3496

주요 바이옴 : 어두운 숲

삼림 대저택 구조물과 그 주변 지역을 이르는 말. 겉날개를 이용한 폭죽-겉날개식 탐험 과정에서 인근의 맹그로브 숲 바이옴, 정글 바이옴과 함께 발견되었다. 서버의 유일한 탐험된 삼림 대저택 구조물이 있는 지역이며 오우치마치 기준 북서쪽에 위치한다.

지명의 유래는 말 그대로 저택.

서버의 유일한 탐험된 삼림 대저택이 있는 지역이기에 불사의 토템 파밍을 위해서는 이곳으로 이동해야 한다. 더불어, 희귀한 어두운 숲 바이옴에서만 생성되는 삼림 대저택 구조물의 특성상 해당 삼림 대저택 구조물이 서버 내에서 가장 오우치마치(및 스폰 포인트)와 가까운 대저택으로 추정된다. 그럼에도 불구하고 오우치마치에서 매우 멀기에 사실상 겉날개를 이용한 이동이 가장 빠르고 편리하며, 장거리 철도가 건설되어 있기에 시간은 조금 소요되나 안전하고 편리한 ICN 에다마메선을 이용하는 것도 가능하다. 더불어 도보로의 이동은 거리상 매우 비효율적이기에 추천하지 않는다.

지리적 특성상 이곳은 스폰 포인트에서 가장 멀리 떨어진 주요 지역이다. (오버월드 기준)

더불어 초기 탐험 과정에서 지하에 위치한 구리 던전과 자연동굴 네트워크 또한 발견되었으며 일부 개발되었다. 특히 해당 지역에는 매우 넓은 면적의, 높은 천장을 가진 무성한 동굴 바이옴이 있다.

주요 구조물

삼림 대저택

삼림 대저택 구조물.

ICN 에다마메선 테이타쿠역

문서 참조.

구리 던전

구리 던전 구조물. 다만 오우치마치에 구리 던전 구조물이 접근성이 매우 뛰어나기에 본 구조물은 잘 이용되거나 탐험되지 않는다. 자연동굴 네트워크와 연결되어 있다.

여러 지역에 걸친 구조물

ICN 에다마메선

ICN 서버의 광역철도 시스템. 오버월드의 주요 지역들을 빠르고 편하게 이동할 수 있다.

자세한 설명은 ICN 에다마메선 문서 참조.

네더

ICN 서버/주요 지역 및 구조물/네더 참조.

엔드

ICN 서버/주요 지역 및 구조물/엔드 참조.